Chào Mừng Các Bạn Đến Với Diễn Đàn Của Lớp 11/10... Mời Các Bạn Đăng Ký Thành Viên
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.

Chào Mừng Các Bạn Đến Với Diễn Đàn Của Lớp 11/10... Mời Các Bạn Đăng Ký Thành Viên

—╬ღ♥ღ♥ °•° ─» WELCOM TO FORUM CLASS 11.10 °•° ♥ღ ♥ღ╬—
 
Trang ChínhSáng tạo các nhGalleryTìm kiếmLatest imagesĐăng kýĐăng Nhập

 

 

 

Tất cả chúng ta hãy cùng nhau cầu nguyện cho Nhật Bản-Japan và lắng nghe ca khúc Be strong,Japan như một lời cầu nguyện - Thế là người Việt Nam


 

 code game cảo đấy!! -- làm hết hơi

Go down 
Tác giảThông điệp
Admin
TỔNG THỐNG TỐI CAO
TỔNG THỐNG TỐI CAO
Admin


Tổng số bài gửi : 36
Points : 9845
11a10 no.1 - Admin - pro : 3
Join date : 28/11/2010
Age : 29
Đến từ : Đà Nẳng

code game cảo đấy!! -- làm hết hơi Empty
Bài gửiTiêu đề: code game cảo đấy!! -- làm hết hơi   code game cảo đấy!! -- làm hết hơi Icon_minitimeTue Dec 21, 2010 6:30 pm

Demo: http://hvonline.net/caro.html
<head>
<title>HVONLINE.NET Game Caro</title>
</head>
<style>
.cell {
width:30px;
height:30px;
text-align:center;
}
#msg {
color:red;
font-size:24pt;
}
#state {
width:500px;
height:100px;
color:green;
overflow:auto;
border:black solid 1px;
}
</style>
<input type=radio name=style value=1 onclick="changeStyle(this.value);" checked>Style 1: ♀ ♂
<input type=radio name=style value=2 onclick="changeStyle(this.value);">Style 2: x o
<input type=radio name=style value=3 onclick="changeStyle(this.value);">Style 3: <img src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/4.gif"> <img src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/2.gif">
<script>

function initArray() {
var i, j;
var c = new Array();
for (i = 0; i < SIZE[0]; i++) {
c[i] = new Array();
for (j = 0; j < SIZE[1]; j++)
c[i][j] = 0;
}
return c;
}

function loadCell() {
var c = new Array();
for (i = 0; i < SIZE[0]; i++) {
c[i] = new Array();
}
var i, cells = document.getElementsByTagName("td");
for (i = 0; i < cells.length; i++) {
var cell = cells[i];
var _pos, _r, _c;
var r = getAttributes(cell);
_pos = new String(r["cell"]);
_r = eval(_pos.split(",")[0]);
_c = eval(_pos.split(",")[1]);
c[_r][_c] = cell;
}

return c;
}

var SIZE = [15, 20]; // so o chieu ngang, chieu doc
var CELL = initArray(); // mang luu diem
var TABLE;
var X = true; // luot danh
var END = false;
var HCOLOR = 'pink';
var VIEW_LOG = false;

var signal = new Array();
//signal[X] = "<img src='file:///D:/Program%20Files/Yahoo!/Messenger/Media/Smileys/1.gif'>";
//signal[!X] = "<img src='file:///D:/Program%20Files/Yahoo!/Messenger/Media/Smileys/4.gif'>";
signal[X] = "♀";
signal[!X] = "♂";

var POINT = new Array();
POINT[X] = 1;
POINT[!X] = 2;

var PERSON = new Array();
PERSON[X] = "X";
PERSON[!X] = "Y";

function changeStyle(v) {
var X = true;
v = eval(v);
switch (v) {
case 1:
signal[X] = "♀";
signal[!X] = "♂";
break;
case 2:
signal[X] = "x";
signal[!X] = "o";
break;
case 3:
signal[X] = '<img src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/4.gif">';
signal[!X] = '<img src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/2.gif">';
break;
default:
break;
}
repaint();
}

function repaint() {
var i, j;
var c, r, p;
for (i = 0; i < SIZE[0]; i++) {
for (j = 0; j < SIZE[1]; j++) {
c = TABLE[i][j];
r = getAttributes(c);
p = eval(r["point"]);
if (p == POINT[X]) {
c.innerHTML = signal[X];
} else if (p == POINT[!X]) {
c.innerHTML = signal[!X];
}
}
}
}

// ve ban co
function drawBoard() {
var i, j;
sBoard = "<table border='1px'>";
for (i = 0; i < SIZE[0]; i++) {
sBoard += "<tr>";
for (j = 0; j < SIZE[1]; j++) {
sBoard += "<td class=cell cell='" + i + "," + j + "' point=0>&nbsp;</td>";
}
sBoard += "</tr>";
}
sBoard += "</table>";
document.write(sBoard);
TABLE = loadCell();
}

// gan su kien click va xu ly
function addCellEvent() {
var cells = document.getElementsByTagName("td");
var i;
for (i = 0; i < cells.length; i++) {
cells[i].onclick = function() {
if (END) {
warn("GAME OVER");
return;
}
var r;
r = getAttributes(this);
if (r["point"] != 0) { // o da duoc danh dau
warn("Marked");
return;
}
X = !X;
setPoint(this, POINT[X]);
this.innerHTML = signal[X];
warn(PERSON[X] + " went, " + PERSON[!X] + " is thinking :-w");
var _pos, _r, _c;
_pos = new String(r["cell"]);
_r = eval(_pos.split(",")[0]);
_c = eval(_pos.split(",")[1]);
CELL[_r][_c] = POINT[X];
log(_r + "," + _c + " = " + CELL[_r][_c]);
var w = checkWin(_r, _c);
if (w) warn(PERSON[X] + " won. <a href='javascript:location.href=location.href'>Replay</a>");
}
}
}


// kiem tra sau khi danh o r,c da co ai thang chua
function checkWin(r, c) {
var i, j;
var t, v = CELL[r][c], nv, pv;
var rhead, rtail;
var chead, ctail;
// cung hang
t = 1;
chead = c;
rhead = r;
rtail = r;
ctail = c;
for (j = c + 1; j < SIZE[1]; j++) {
nv = CELL[r][j];
if (nv == v) {
t += 1;
ctail = j;
}
else
break;
}
for (j = c - 1; j >= 0; j--) {
pv = CELL[r][j];
if (pv == v) {
t += 1;
chead = j;
}
else
break;
}

if (t >= 5) {
// highlight
for (j = chead; j <= ctail; j++) {
TABLE[r][j].style.backgroundColor = HCOLOR;
}
END = true;
return true;
}
// cung cot
t = 1;
chead = c;
rhead = r;
rtail = r;
ctail = c;
for (i = r + 1; i < SIZE[0]; i++) {
nv = CELL[i][c];
if (nv == v) {
t += 1;
rtail = i;
}
else
break;
}
for (i = r - 1; i >= 0; i--) {
pv = CELL[i][c];
if (pv == v) {
t += 1;
rhead = i;
}
else
break;
}
if (t >= 5) {
// highlight
for (i = rhead; i <= rtail; i++) {
TABLE[i][c].style.backgroundColor = HCOLOR;
}
END = true;
return true;
}
// cheo /
chead = c;
ctail = c;
rhead = r;
rtail = r;
t = 1;
i = r - 1;
for (j = c + 1; j < SIZE[1]; j++) {
if (i < 0) break;
pv = CELL[i--][j];
if (pv == v) {
t += 1;
ctail = j;
rtail = i+1;
}
else
break;
}
i = r + 1;
for (j = c - 1; j >= 0; j--) {
if (i >= SIZE[0]) break;
pv = CELL[i++][j];
if (pv == v) {
t += 1;
chead = j;
rhead = i-1;
}
else
break;
}
if (t >= 5) {
END = true;
for (j = chead; j <= ctail; j++) {
TABLE[rhead--][j].style.backgroundColor = HCOLOR;
}
return true;
}
// cheo \
chead = c;
ctail = c;
rhead = r;
rtail = r;
t = 1;
i = r + 1;
for (j = c + 1; j < SIZE[1]; j++) {
if (i >= SIZE[0]) break;
pv = CELL[i++][j];
if (pv == v) {
t += 1;
ctail = j;
rtail = i-1;
}
else
break;
}
i = r - 1;
for (j = c - 1; j >= 0; j--) {
if (i < 0) break;
pv = CELL[i--][j];
if (pv == v) {
t += 1;
chead = j;
rhead = i+1;
}
else
break;
}
if (t >= 5) {
END = true;
for (j = chead; j <= ctail; j++) {
TABLE[rhead++][j].style.backgroundColor = HCOLOR;
}
return true;
}
}

// thay doi diem cho o (khi duoc danh dau)
function setPoint(cell, value) {
cell.attributes.getNamedItem("point").value = value;
}

// lay toan bo cac attribute cua o, tra ve mang dang dictionary
function getAttributes(cell) {
var r = new Array();
var as = cell.attributes;
for (i = 0; i < as.length; i++) {
r[as[i].name] = as[i].value;
}
return r;
}

// luu cac buoc danh dau
function log(s) {
var c;
c = document.getElementById("state").innerHTML;
c = (c == "") ? (c) : (c + "<br>");
document.getElementById("state").innerHTML = c + s;
}

// thong bao tuong ung sau su kien click
function warn(s) {
document.getElementById("msg").innerHTML = s;
}

// call above written function, enjoy now
drawBoard();
addCellEvent();
</script>
<div id="msg">Ready!</div>

<div id="state"></div>
<script>
if (!VIEW_LOG) {
document.getElementById("state").style.display = 'none';
}
</script>
Về Đầu Trang Go down
https://11a10.forum-viet.net
 
code game cảo đấy!! -- làm hết hơi
Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Download Game "Đấu trường thú" (Game hay đó nghen)
» Game Flash - phần 1
» Game Flash - phần 2
» Game Flash - phần 3
» Game Flash - phần 4

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Chào Mừng Các Bạn Đến Với Diễn Đàn Của Lớp 11/10... Mời Các Bạn Đăng Ký Thành Viên :: Các Lĩnh Vực liên quan đến đời sống :: Games-
Chuyển đến